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Prefazione:
Il pericoloso cartello del narcotraffico di Bogotŕ riceve un duro
colpo dalla polizia locale e il boss Tintorera č costretto a fuggire
dalla cittŕ per raggiungere la regione di Ochabamba. Il fitto della
foresta tropicale nasconde le sue tracce e rende impossibile la sua
localizzazione. Stabilito un nuovo quartier generale, Tintorera
inizia a riorganizzare il traffico degli stupefacenti. Forte di un
esercito privato e soprattutto di una milizia propria addetta alla
sua protezione, il boss sta nuovamente preoccupando le autoritŕ del
paese.
Ottobre 2011 forze congiunte boliviane e special forces D.E.A.
vengono inviate nell’area per scovare il quartier generale di
Tintorera per la conseguente eliminazione del boss.
Ore 05.00 AM
Appuntamento Autogril “Salario” sul G.R.A. Sul posto si presentano
in ordine sparso gli operatori. Al momento della partenza mancano
all’appello 2 operatori.
Ore 05.25 AM
Partenza destinazione Foligno.
Ore 07.00 AM
Arrivo sul campo di gara, parcheggio ed operazioni verifica e
preparazione equipaggiamento.
Ore 08.50 AM
L’organizzazione 10 minuti prima della partenza comunica alle
squadre partecipanti l’ordine di partenza e il percorso stimato per
ogni team da 7,5 a 8,8 km. La fortuna si gira dall’altra parte e ci
viene assegnato l’ultimo slot utile per la partenza con altri 2 team
alle 09.40 AM
Ore 09.40 AM Si parte, ed iniziano le sorprese. Inserite le
coordinate, il gps calcola la distanza per il primo Waypoint oltre 2
Km. Neanche ne percorriamo uno e giŕ qualcosa non quadra; oltre 4
ingaggi con le pattuglie della contro, che invece di pattugliare ed
intercettare, si nascondono e tendono agguati. Il team reagisce con
un buon livello di prontezza e in pochi minuti per scontro le
pattuglie vengono annientate. Si prosegue fino al primo WP
alternando campi arati a boscaglia fitta, bosco a pietraie e ripide
salite. Insorgono i primi dubbi… Altro che difficoltŕ media come
descritto sul book inviatoci.
Giunti al WP ci accorgiamo che il biglietto del colore assegnatoci
con le coordinate del prossimo č assente, qualche daltonico degli
altri team l’avrŕ scambiato con il proprio. Chiediamo disposizioni
all’organizzazione e ci assegnano un nuovo biglietto con il target:
Three Sisters. Il gps calcola e…. sorpresa 2.5 Km c.a. In pratica
attraversare tutto il campo di gioco passando per il punto di
partenza ed andare oltre.
Passando per il punto di partenza vediamo altri team vicino alle
macchine che si stanno giŕ cambiando! Com’č possibile? Semplice si
stanno ritirando. Segno le difficoltŕ incontrate erano pesanti anche
per gli altri.
Finalmente arriviamo al WP, lo conquistiamo, inseriamo le coordinate
assegnateci e… altri quasi 2 km. di scarpinata. Stavolta
attraversiamo solo i 2/3 del campo di gioco. Sembra il gioco
dell’oca, Bah….
Dopo l’ennesima scarpinata, un ennesimo ingaggio con la contro, e
defilandoci in maniera esemplare da un’altra che ci passa a 3 metri,
finalmente raggiungiamo il primo Target: un edificio presidiato.
Il team si divide preparando un attacco frontale massiccio e due
gruppi laterali che prenderanno ai fianchi gli occupanti. Dal
momento della luce verde in una manciata di minuti č tutto finito e
i difensori sgominati.
Si passa al prossimo Target e stavolta la fortuna ci assiste, č
vicinissimo e in 15 min siamo lě. Si tratta di un bunker fortificato
in cima ad una collinetta boschiva. Per l’occasione il team si
divide in una squadra d’attacco frontale di 5 elementi e una seconda
squadra di 4 che attaccherŕ in sul fianco da posizione vantaggiosa.
E’ tutto pronto, siamo in posizione, si richiede luce verde per
l’ingaggio e veniamo messi in attesa. Passano i minuti e il
caposquadra ci da ordine di attendere… al bunker qualcosa non va;
stanno smontando tutto. Veniamo a sapere che l’organizzazione non ha
avvertito le squadre della contro-interdizione che per i team
partiti in ritardo sull’orario previsto vi doveva essere
un’estensione di tempo limite. Alla fine l’obiettivo comunque ci
viene dato valido poiché abbiamo richiesto la finestra di ingaggio
entro l’orario previsto.
Ore 04.45 PM
Ritorniamo al punto di infiltrazione e Sephirot assieme a Spider si
recano dall’organizzazione per chiedere chiarimenti in merito. Dopo
un breve chiarimento tutto si risolve e riconoscono il loro errore
dandoci un bonus per il tempo di gioco non giocato.
Ore 05.30 PM
Finalmente l’ora della premiazione. Tutti in attesa per sapere se i
nostri sforzi, i 14,5 Km di marcia a 25 C° spesso sotto il sole, i 3
Lt. di acqua a testa bevuti sono serviti a qualcosa. Arriva il
verdetto e….. 9 Incursori… 5 classificato con 13 nostri operatori
colpiti durante i vari scontri.
Ma come? Noi a conti fatti non superiamo i 6! Spider decide di
mettersi a colloquio con l’organizzazione, facendoli ravvedere degli
errati conteggi, permettendoci cosě di arrivare alla fine al
meritato podio: 3° CLASSIFICATI.
Alla fine possiamo dire che Il Team si č comportato egregiamente
anche se permangono alcune lacune sicuramente colmabili da un pň di
allenamento e di affiatamento,dato che dello zoccolo duro del 9°
sono presenti pochi elementi.
Il risultato conseguito č dovuto al 50% dalla preparazione fisica
non indifferente (del resto alcuni dei partecipanti si sono
ritirati) e per il restante 50% dallo spirito, dalla testardaggine
di andare avanti e dalle capacitŕ di tutti i componenti dei dare del
loro meglio con una tale fatica sulle spalle.
Danny
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